Thursday, January 15, 2009

The end of final exam

今天是期末考最後一天,意思就是考完了。
接下來可以開始碰3DCG了。
也開始要謀出路了。
總之希望未來能事事順利。因為去年至今年實在是諸事不順,不論是我還是我家人。
不知道能不能夠過個好年啊~~~

2 comments:

  1. 你可以的!
    加油~

    你甚麼時候還要來學校
    要記得跟我說喔
    我有問題想問你
    有關我留的這篇網誌的內容

    http://yth839.blogspot.com/2009/01/blog-post_13.html

    主要的問題是想問
    他是用甚麼軟體啊~
    看得出來嗎?
    還有他所做的更改
    技巧性如何?
    很難?還是一些基本的修改?或是...???


    我寒假幾乎都在學校
    要看書~@@

    還有周林靜老師的聚餐
    不要忘了喔!
    日期地點會再跟你說

    祝你可以提前畢業
    也有美好的CG前程
    發達了不要忘ㄌ我~
    呵呵呵~

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  2. 謝謝!

    有關妳留的網址,哈哈,那就是所謂Visual Effects在玩的東西!我現在手上剛好有將近4G的making of、behind the scene,都是在網路上看到收集起來的,想看嗎?我最近這幾天還算有空,有需要可以跟我聯絡。^^

    其實你如果到各個製作公司的網站去,就可以看到他們用來宣傳的reel,我現在臨時只能提供一個網站,超有名的:http://www.digitaldomain.com/
    你可以到Feature Film/Bheind the scene或著是Reels去看相關的影片。還有非常多非常多的相關公司、影片都可在網路上找到。

    我本身也滿喜歡收集這類的影片,可以看看這些製作公司究竟如何製作出我們所看到的Final畫面。

    關於你的問題,軟體不一定,反正就是一些市面上看的到的主流商業軟體。而且不同領域所用的軟體就不一樣,例如Tracking時就要用Tracking專用的軟體、加上虛擬物件時可能就要用3D軟體、合成時就要用合成軟體...。一般製作公司不大可能做出讓你一眼就看出他們是用什麼軟體製作的,否則就太遜了!^^

    至於這會不會很難做,要看情況。其實你若知道怎麼做的話,你每天就是在做這樣的工作,沒甚麼艱難的問題,重點其實在於,要完成一個這樣的作品,需要牽涉到相當多層面的技術。譬如,在前製期可能就要有個技術總監來定調藍幕怎麼放阿、攝影機運動到哪會有破綻所以不能超過阿、之後哪些地方要合成阿...;到製作期則可能需要有人員Tracking拍回來的影片以供3D人員對位、3D人員製作立體素材、材質人員畫好材質、數位燈光師對3D物件打光、動畫師做動畫、特效師做特效...;到後製期需要合成師將所有影片、3D所Render好的圖加以合成、校色...剪接師、配樂師...有夠長有夠複雜啦!

    周老師的聚餐,若確定的話就跟我聯絡,我的部分現在確定的是周日我要上課。

    看你的目標是要到清大或政大研究所去,在這裡祝福你順利考上你心目中理想的學校,成為一個碩士生!
    加油!^^

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