Thursday, July 30, 2009
Announcing ZBrush 3.5 and GoZ for Windows and MacOSX
Pixologic announced ZBrush3.5 and GoZ for Win and MacOSX!
The release of ZBrush4 is postponed...
The Windows version of 3.5 will be released by the end of August, followed by a release of the OSX version in September.
ZBrush 4 and its features for release in the 4th Quarter of 2009.
Pixologic宣布ZBrush3.5!不過ZBrush4卻延期了....
官方公佈ZBrush3.5將具備有:
每一個sub tools生成normal 和 displacement map。
增強normal 和 displacement map的設定參數選項。
HD geomerty可以(?)輸出貼圖了。
加入3D軟體常有的地面網格。
對選取的sub tools,在其tool工具欄下的面板做重整。
合併可見的sub tools,並可選擇性地接合接縫。
新的拆UV方法--PUVTiles。
PolyPainting 和 Masking現在可以增強到16-bit。
無限制zooming。
Project All加入新的滑塊,提供更多的控制。
支援更高的Polygun數量。
新的Ambient Occlusion masking,可創見AO貼圖。
ZBrush3.5 Windows版將於八月底釋出,MacOSX版在九月。
ZBrush 4預計在2009年第四季推出。
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment