Thursday, July 30, 2009

Announcing ZBrush 3.5 and GoZ for Windows and MacOSX

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Pixologic announced ZBrush3.5 and GoZ for Win and MacOSX!

The release of ZBrush4 is postponed...



The Windows version of 3.5 will be released by the end of August, followed by a release of the OSX version in September.

ZBrush 4 and its features for release in the 4th Quarter of 2009.



Pixologic宣布ZBrush3.5!不過ZBrush4卻延期了....

官方公佈ZBrush3.5將具備有:

每一個sub tools生成normal 和 displacement map。
增強normal 和 displacement map的設定參數選項。
HD geomerty可以(?)輸出貼圖了。
加入3D軟體常有的地面網格。
對選取的sub tools,在其tool工具欄下的面板做重整。
合併可見的sub tools,並可選擇性地接合接縫。
新的拆UV方法--PUVTiles。
PolyPainting 和 Masking現在可以增強到16-bit。
無限制zooming。
Project All加入新的滑塊,提供更多的控制。
支援更高的Polygun數量。
新的Ambient Occlusion masking,可創見AO貼圖。

ZBrush3.5 Windows版將於八月底釋出,MacOSX版在九月。

ZBrush 4預計在2009年第四季推出。

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